离PSP3000宣布有一段日子了,日本等地区的媒体也陆续收到索尼所提供的PSP3000实机。但在没有行货进驻的大陆地区,我们并没有这种良好的条件,但官方渠道也并不是唯一一种提前拿到PSP3000的方式,所以我们依然有机会接触到新版主机的方方面面。
官方系统确认原生为4.10系统,这将是一个与PSP2000的3.60类似的专属系统,在很长一段时间内某些特有功能只会出现在psp3000主机上。这些专属功能包括:
*按下PS键【原Home键】,直接弹出xmb界面
*增加色彩选项 可选Normal模式与Wide Color模式

其他之前未提及的硬件变更:
*老的充电器【PSP1000的充电器】无法为PSP3000充电
*将可直接支持PS3的手柄,通过一根特殊的连接线,连接PSP的USB接口及PS3手柄的USB接口即可。连接PS3手柄后L2,R2键无效、右摇杆无效。
*外壳材质改变,现在不会再出现指纹收集机的情况
*十字键及摇杆手感改进
关于软件变更的说明:
PS键直接掉出XMB界面的那个新特性应该会在PSP2000下次升级系统时增加上【这是否预示着PSP可以在玩游戏的同时听音乐了】;而3000屏幕的normal模式及wide Color模式则无法通过系统升级延续到PSP2000上,毕竟硬件的更换并不是软件所能弥补的【PSP3000采用质量更好的液晶屏幕】。
关于电池的使用时间:
有两种说法,首先是SCEA总裁称,PSP3000的电池使用时间将比PSP2000减少20-30分钟;但之后媒体测试称PSP3000的使用时间与PSP2000持平。
一个是厂商一个是媒体,两者的说法均正确,究其时间也许就是因为3000的屏幕状态。PSP3000开启了wide Color之后与正常的normal模式所消耗的电力绝对是不同的。而官方的说法称PSP3000的normal模式显示效果与PSP2000相同,wide Color模式才会得到更加绚丽的屏幕效果——也更耗电!
本次讨论仅涉及软件层面,硬件部分变更留待今后有时间再分析。