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三代同堂 PSP1000/2000/3000详细参数
[ 来源: | 更新日期: 2009-3-7 20:27:43 | 浏览(328)人次 | 评论(0)条 | 投稿 | 收藏 ]

【PSP3000详细参数介绍】

    香港,2008年10月3日 - Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (SCEH)今天宣布,将会推出配备高科技LCD的新型号PSP® (PlayStation®Portable) (PSP-3006),使大受欢迎的PSP®高解像度画面进一步进化。新型PSP®将会于2008年10月14日在香港发售,而售价将保持HK$1,380。除此之外,亦将会以套装形式推出,套装包括新型PSP®、指定之PSP®软件(*1)乙只及精美礼品乙份,建议售价为HK$1,580。


期待 PSP3006港版将于10月14日发售
 

  新型PSP®除保持现有薄型PSP®的设计及功能外,全新的LCD屏幕画面质素更会大幅提升。同时,新增的内置麦克风更可让PSP®使用者在享受游戏及其它内容时无需另备麦克风,带来更畅快的娱乐体验。

  新型PSP®的4.3吋高解像度屏幕配备LCD屏幕中最高水平的对比度、反应时间及色域,在播放电影及相片时可带出更自然亮丽的色彩。全新的LCD屏幕亦采用最先进的防反光技术,使用者在光亮的照明下可欣赏到更清晰的画面。至于新加的内置麦克风则可让玩者畅玩需要使用麦克风(*2)的游戏,以及Skype™ (*3)和其它通讯工具。透过这些新增及进一步改良的功能,除PSP®使用者获益外,内容开发人员在开发新型PSP®专用的娱乐内容时亦可享受更高的自由度。

  为进一步加强PSP®的娱乐功能,影像输出口(*4)更兼容以交错扫描格式输出游戏画面,PSP®使用者可使用另售的连接线将游戏画面输出至非逐行扫描的电视上,而现时的薄型PSP®则只可将游戏画面输出至逐行扫描的电视上。

  除基本颜色「钢琴黑」外,新型PSP®亦会推出新色「珍珠白」及「魔幻银」,以配合不同使用者的喜好。

  SCEH今后将继续努力发展PSP®平台,并加上日后推出的众多游戏软件,致力让新型PSP® 成为崭新的计算机娱乐平台。

  *1 套装随附一只PSP®游戏,顾客可从以下游戏选择:「PATAPON(中文版)PSP the Best」、「TEKKEN DARK RESURRECTION PSP the Best」或「RIDGE RACER PSP the Best」。

  *2 麦克风功能适用于支持耳机组功能的游戏。

  *3 若要在PSP®上使用Skype,需先准备Skype账户、Memory Stick Duo™、无线网络联机及线控装置与耳机(PSP-S140G),或支持Skype的耳机。请尽量贴近麦克风进行对话(建议距离麦克风约10cm)。

  *4 影像输出连接线(AV连接线/影像色差连接线)不随附(另售)。

产品名称

PSP® (PlayStation®Portable)

外部尺寸

约169.4 x 18.6 x 71.4 mm / 6¾ x ¾ x 2¾ in (W x H x D) (不包括最大突出部分)

重量

约 189g / 6.7oz (包括电池)

CPU

PSP CPU (System clock frequency 1-333MHz)

内存

64MB

显示

4.3 inches(16:9) full-transparent type, TFT drive, 480x272 pixel, Approximately 16,770,000 colors displayed

声效

内置立體聲揚聲器

主要輸入/輸出

无线网络 (IEEE 802.11b) (Wi-Fi)
高速USB (USB2.0) (mini-B)
Memory Stick PRO Duo™
Analog影像输出
麦克风

主要连接埠

DC IN 5V电源端子
DC OUT端子
影像/耳机/麦克风连接端
USB连接埠
Memory Stick Duo™插口

按钮/开关

方向按钮(上/下/左/右),模拟垫
动作按钮
START(开始)按钮,SELECT(选择)按钮,PS按钮
POWER(电源)/ HOLD(固定)按钮,无线LAN按钮
显示按钮,声音按钮,音量(+/-)按钮

电源

充电式锂电池
交流电转换器
USB充电

读碟器

只读UMD™读碟器

支援Profile

PSP® (PlayStation®Portable) Game

UMD™ Video

存取控制

区域码、年龄视听限制

无线通讯

Infrastructure模式
Ad hoc模式(最多16台联机)

同捆周边配件

交流电转换器
电池组(1200mAh)

支援codec (Memory Stick)

影像

Memory Stick影像格式
- MPEG-4 Simple Profile (AAC LC)
- H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC LC)

MP4档案格式
- MPEG-4 Simple Profile (AAC LC)
- H.264/MPEG-4 AVC Main Profile - CABAC only - (AAC LC) / Baseline profile (AAC LC)

AVI
- Motion JPEG (Linear PCM or µ-Lau)

音乐

Memory Stick声音格式
- ATRAC3™
- ATRAC3plus™

MP3

MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer3)

MP4 (MPEG-4 AAC)

WAVE (Linear PCM)

WMA (Windows Media Audio 9 Standard Only) (*5)

相片

JPEG
TIFF
BMP
GIF
PNG

*5 需先启动WMA Playback机能。

期待 PSP3006港版将于10月14日发售

期待 PSP3006港版将于10月14日发售

期待 PSP3006港版将于10月14日发售

※保留在没有事先通知情况下,变更设定或规格之权利。

    PlayStation、PLAYSTATION、PS3和PSP为Sony Computer Entertainment Inc. 之注册商标。UMD (Universal Media Disc) 为Sony Computer Entertainment Inc. 之商标。

    Memory Stick Duo、Memory Stick PRO Duo、ATRAC3 和 ATRAC3plus为 Sony Corporation. 之商标。

    Windows Media为Microsoft Corporation于美国及/或其它国家的注册商标或商标。Skype 为 Skype Limited之商标。
所有其它商标皆属相关原著作权人所有。

※“RIDGE RACER” 和 “TEKKEN” 为NAMCO BANDAI Games Inc.之商標。

 

【PSP2000详细参数介绍】

    SCE公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。PSP2000在国内于2007年9月1日登陆市场,初始固件为3.60,售价1350元,并于2008年9月份停产。


三代同堂 PSP1000/2000/3000详细参数

  ★新版PSP“Play Station便携式”(PSP-2000)商品具体参数

商品名称 PSP“Play Station便携式”
外形大小 约169.4x 18.6 x 71.4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)
重量 约189g(内含电池)
CPU PSP CPU(工作频率1-333MHz)
主内存 64MB
显示器 4.3英寸 16:9宽 TFT液晶
480 x 272像素 1,677万色
声音 内置立体声喇叭
主要I/O 无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)
High Speed USB (USB2.0标准) (mini-B)
移动存储PRO记忆棒™
模拟视频信号输出
主要端口 本体电源输入端口
外部电源供给端口
视频/耳机/话筒端口
USB端口
存储记忆棒端口
键盘开关类 方向键(上下左右)、模拟垫 x 1
△、○、×、□按钮,L,R按钮x 1 START,SELECT,HOME x 1
POWER/HOLD开关x 1
无线LAN(ON/OFF)开关x 1显示器,声音,锂离子电池外部
AC专用,音量+/-按钮x 1
电源 专用锂离子电池
外部AC适配器
USB充电
内制驱动器 专用UMD® 驱动器
对应规格 PSP®(PlayStation®Portable)Game
UMD®Video
其他限制 地区代码,视听年龄限制
无线通信 特殊的基站发射联接
最大16台同时连接通信
本机同捆绑配件 AC适配器
专用锂离子电池(1200mAh)

 ★记忆棒上支持的内容格式

视频
  • 视频格式
    • MPEG-4 Simple Profile (AAC LC)
    • H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC LC)
  • MP4 文件格式
  • MPEG-4 Simple Profile (AAC LC)
  • H.264/MPEG-4 AVC Main Profile - CABAC (AAC LC)
    以及 Baseline Profile (AAC LC)
  • AVI
    • Motion JPEG (Linear PCM 或者μ-Lau)
音频
  • 音频格式
    • ATRAC3™
    • ATRAC3plus™
    • MP3
  • MP3(MPEG-1/2 Audio Layer3)
  • MP4(MPEG-4 AAC)
  • WAVE(Linear PCM)
  • WMA(Windows Media® Audio 9 Standard )
图片
  • JPEG (DCF2.0/Exif2.21 标准)
  • TIFF
  • BMP
  • GIF
  • PNG

 

 

【PSP1000详细参数介绍】

    一,机能    为了使PSP的3D机能接近PS2的水平,SONY为PSP配备了两颗R4000 CPU内核.R4000是MIPS技术公司开发的RISC(精简指令集)处理器. 两颗R4000 之一的PSP CPU Core处理器频率为333MHZ, 其具有128BIT的系统总线(注:也就是与内存或外部电路的连接总线),通过它与Media Engine、Main Memory、Graphics Core1 、2、VME (Virtual Mobile Engine)以及DMAC[DMA是Direct Memory Access的缩写。其意思是“存储器直接访问”.它是指一种高速的数据传输操作,允许在外部设备和存储器之间直接读写数据,即不通过CPU,也不需要CPU干预。整个数据传输操作在DMAC--存储器直接访问控制器的控制下进行的。CPU除了在数据传输开始和结束时作一点处理外,在传输过程中CPU可以进行其它的工作。这样,在大部分时间里,CPU和输入输出都处在并行操作。
    因此,使整个计算机系统的效率大大提高.它在PSP中的作用是通过它让CPU与Optical Disc System、I/O设备相连来读取和处理Optical Disc System、I/O设备(如手柄、显示屏、U**等接口都是I/O设备)的信息]连接 . PSP CPU Core1集成了I-Cache(指令缓存具体容量未知)、D-Cache(数据缓存 具体容量未知)与FPU、VFPU(Vector Unit).其中PSP CPU Core的3D计算能力主要来源FPU与VFPU这两个矢量单元,其浮点运算能力已经达到的2.6GFlops(是在有3D-CG Extended Instructions-3D扩展指令集参加工作时的数值),这已经是达到P3 733的浮点运算量了(这是加了SEE指令集工作的情况数值是2.93GFLOPS(SSE))很多人说PS2的GS支持的特效那么少,为什么游戏中有那么多不支持的特效其实就是因为EE的FPU与VUO+VU1的功劳,使EE的总浮点运算能力达到了6.2 GFLOPS的浮点能力.而PSP的VFPU就相当于EE的VUO+VU1,所以别看Graphics Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU与VFPU来实现不支持的特效,很多人说为什么不在Graphics Core中支持呢,因为现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列还是ATI的RADEON系列都只是对其固有的特效进行编程控制.对新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡,而游戏机不能象PC的显卡那样每6-8个月一换代。而且 GPU的浮点运算虽然比CPU高,但却是有局限性的。
    所以SONY的选择还是很明智的-用高浮点运算的CPU来模拟特效. PSP CPU Core的作用是用来进行先期的多边形生成等3D运算与模拟部分特效的,它的内核集成30MB DRAM 主内存这样可以容纳更多的多边形数据与高解析度的纹理, 主内存带宽为2.6GB/sec. PSP CPU Core利用其128位的带宽的总线与DRAM相连,充分发挥PSP CPU Core的超高性能(注:虽然是内嵌试内存,但仍然需要总线与之相连)。内嵌式内存的好处是CPU可以直接访问存储器,减少内存的反应时间,而且提供高带宽. 另外一颗R4000被称做Media Engine-媒体引擎,顾名思义他是做媒体解压 处理声音和I/O管理等,而不是做3D运算的.所以它不能参加3D运算,很多网站说2颗CPU可以协同进行3D运算是错的。因为其没有集成FPU VFPU(也不排除是我理解错误)。它的频率同样是333MHZ、和PSP CPU Core共享128BIT的前端总线、内嵌了2MB DRAM, DRAM带宽为2.6GB/sec,它主要作为媒体解压缓冲与音频存储器。MPEG4的解压就是它来完成。
    二 经验的积累成熟的PSP Graphics Core
    为了让PSP的3D机能更为协调SONY为PSP配备了与CPU同样数量的GPU。Graphics Core 1主要是几何运算3D Curved Surface+3D Polygon (支持3D曲面运算和3D多边形引擎)Compressed Texture纹理压缩(这可是很重要的技术,这个技术可以在有限的显存与内存空间内,存储更多的纹理,纹理压缩还能减少主内存的使用率。因为当显存不够时,也就是纹理溢出时系统会把纹理存储在主内存中。纹理压缩还能有效的减低带宽占用率。由于SONY没有说明具体的压缩比,估计是S3TC的纹理压缩技术。在这里介绍一下S3TC的纹理压缩比在8BIT色下是2:1 16BIT色下是4:1 24BIT色下是6:1) Hardware Clipping硬件剪裁(简单的说,裁剪就是把物体落在屏幕外面的部分去掉,这样就不需要处理看不到的东西,从而节省了处理量) Morphing、Bone分别是变形与骨骼动画.它们是很相似的技术,都是让角色的动作更流畅, Morphing使开发人员能够创造海浪和水波等真实的表面或使三角形组从一种形状变成另一种形状,从而带来更平滑的骨胳动作效果;  
    三 强劲的音源输出
    PSP最令人惊讶的是居然是3D环绕7.1音道实在令人汗颜,想想PS2才支持5.1声道啊.其音频处理器为VME数字音频处理器。它是基于索尼在便携音乐单放机中采用的VME(虚拟移动引擎)设计,内部集成可编程DSP。使 PSP的音质有更出色的表现. VME频率为166MHZ可转换数字信号处理 每秒50亿次运算 支持数字解码器支持MP3、AAC以及ATRAC3音频格式.同时还具有3D立体声、多声道混合、电子合成器等音效。
   四 光驱数据
    UMD (Universal Media Disc) 60mm光碟 660nm波长激光二极管 单面双层1.8GB容量(比NGC的特制DVD容量都要高还要夸张,这样就不用担心玩不到象FFX那样CG多的游戏了.其存储MPEG4影象高质量影象可存2个小时,标准质量为4个小时) 11Mbps传输速率AES -crypto system 防震 Unique disc ID Regional code system Parental lock- system Repeat ordering system.
    五 超强的外设与超前的解码方式
    其他规格:4.5英寸16:9宽屏背光式TFT液晶显示480*272 解析度与24位真彩 MPEG4 AVC视频解码 无线LAN (802.11)[ IEEE802.11无线LAN模块.这样就可以无线宽带网与无线对战了] IrDA 红外线数据协议(不用连接线就可以实现记录交换比家用机更方便) USB 2.0(这样就可实现PS2 PC 等外设连接) 记忆体 AV in/out(可以连接电视的哦) 锂电 立体声耳机 外接插口
  视频解码方式采用最新的“H.264(MEPG-4 AVC)”。H.264的压缩率为MPEG-2的2倍多,预计将于2004年内实现国际标准化。作为有望取代因授权问题而迟迟不能普及的MPEG-4 Visual的编码方式,已经开始受到业界关注。PSP的R4000中的一颗将集成H.264方式的编码功能。基本规范(baseline profile)和核心规范(main profile)支持规范中的1~3级,视频编码效果可达SDTV级。
    六 掌机前所未有的操作方式
    所有曾今需要对比摇杆才玩的TV游戏的续作,都能在PSP上找回感觉,至今也是唯一一款支持对比摇杆的掌机。
    1 超强的外部接口与网络协议
    无线LAN (802.11)[ IEEE802.11是第一代无线局域网标准之一。该标准定义了物理层和媒体访问控制(MAC)协议的规范,允许无线局域网及无线设备制造商在一定范围内建立互操作网络设备.这样就可以无线宽带网与无线对战了];IrDA红外线数据协议[IrDA是Infrared Date Associationd的缩写,它的特点是传输率为每秒115KB;传输角度为30度;点对点半双工传输;Serial port需有16550 UART;最大传输距离为1米.不用连接线就可以实现记录交换比家用机更方便];U**2.0[U**的中文名称叫做通用串行总线2.0版.它支持主系统及不同外设间的传输.允许外设在开机的状态下热插拔方便使用,这样就不用把PC与PSP都关机插拔了,非常方便;更广泛的应用及宽带;最多可串接127个外设;稳定的数据传输率;支持及时声音播放及影象压缩,这样就很可能出现大家共享影片与游戏了^-^;每秒的传输率达到280Mbit.可轻松实现与PS2 PC 等外设连接]这些接口使PSP具有很强的外部扩展性,使PSP将来将具有更多的外设和功能;记忆棒记忆游戏记录;AVin/out(可以连接电视的哦);充电锂电池(这是PSP的主电池据);立体声耳机外接插口.  

    2 CPU篇

    PSP的CPU
    主频333MHz,运行于0.5~166 MHz系统总线频率(128-bit),整合荷商美普思科技的MIPS R4000 32位CPU核心(333MHz,含浮点处理器FPU及矢量浮点处理器VFPU,拥有2.6 Gigaflop运算能力)3D绘图核心(渲染引擎+表面引擎,512bit/166MHz 2MB eDRAM)

    PS2的CPU
    主频294.912MHz,128位 Emotion Engine,该CPU的浮点性能可以达到6.2FLOPS,而较早之前,我们也曾经听说过这个Emotion Engine能够每秒绘制66百万多边形。

    NDS的CPU
    主频67 MHz,ARM946E-S (Running at 67 MHz) Cache: 8 KB Instruction Cache, 4KB Data Cache TCM: 8KB Instruction, 4KB Data Sub Processor: ARM7TDMI (Running at 33 MHz)  

    DC的CPU
   主频日立200 MHz,SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) 360MIPS  

   总结:CPU方面PSP和PS2遥遥领先,NDS的主频只有PSP的1/5,就算是DC主频不过是PSP的一半多一点
   3 内存篇

    PSP的内存:32MB

    PS2的内存:32MB(Direct RDRAM)具有一个10通道的DMA控制器,一个双通道Rambus DRAM内存接口,1个支持JPEG/MPEG解码的图像数据处理器。内存系统则是双通道的16位RDRAM,每个通道有一个16MB的PC800 RDRAM内存,总容量32MB,带宽3.2GB/s。

    NDS的内存:Main Memory - 4 MB (Debug version has 8 MB) ARM9/ARM7 Shared - 32KB (16KB x 2) ARM7 Internal RAM - 64 KB VRAM - 656 KB  

    DC的内存:36MB 其中16MB为运行占用,12MB视频占用,4MB音频占用,4MB CD-ROM缓冲

    总结:PSP、PS2和DC的内存都是30MB左右,NDS相比起来只有PSP的1/8
   4 图形处理芯片
  
PSP的图形处理芯片:
   媒体处理器(Media Processing Unit,MPU),它包括媒体引擎(MIPS R4000 32位CPU核心,1~333MHz,含浮点处理器FPU),H.264译码引擎(H.264硬件加速),虚拟行动引擎(VME,它是一个虚拟加速器,使用动态可重配置架构,具有低功耗及可程序化特性,用于视频/音频译码),以及2MB eDRAM (作为高速媒体缓存)。我们再回到最重要的3D绘图核心,它由渲染引擎+表面引擎构成,搭配2MB eDRAM(512bit/166MHz)作为显示内存,像素填充率可达每秒6.64亿,几何处理能力为每秒生成3,500万多边形,5.8万次区面镶嵌处理(分开为16×16),支持指向性光源、边缘切割、环境投射、材质映射、雾化、深度与模板测试等进阶功能。

   PS2的图形处理芯片:
   显示芯片:Graphics Synthesizer 时钟频率:147.456MHz
   显存容量:VRAM 4MB,具有16条象素处理管线(采用4×4方式)。GS的非纹理象素填充率为2.4Gpixel/s,通过其8个纹理电源,纹理填充率为1.2Gpixle/s。GS的显存为4MB的eDRAM,具有惊人的2560位总线,其中1024位用来读取,1024位用来写入,512位用来处理纹理,总线合计峰值带宽可以达到48GB/s。

   NDS图形处理能力:
2D Graphics Engine  
Background - Maximum 4 layers  
Objects - Maximum of 128  
3D Graphics Engine  
Geometric Transformation - Max 4 million vertex/sec  
Polygon Rate - Max 120,000 polys/sec  
Pixel Fillrate - Max 30 million pixels/sec  


   DC的图形处理芯片:
   动画卷轴数5个,XY卷轴4面,旋转卷轴2面,扩大/缩小面数2面,视窗2面,横/纵向线卷轴  
   CG机能:描影法,平面描影法,肌理描影法,向量贴图,综合纹处理,平面光暗处理,滑面光暗处放大,缩小,回旋,变形,半透明,亮度处理

   总结:PSP和PS2的图形处理能力把DC和NDS远远抛在后面,PSP的象素填充率是NDS的22倍,几何处理能力是NDS的291倍
    5分辨率及显示设备表现
    PSP:4.3' 16:9 ASV TFT宽屏液晶,480x272 像索、1,677万色,最大200cd/ 平方米(带亮度调整)
    ASV液晶技术通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒的光圈,并整体调整液晶颗粒的分布,从而全面提升液晶屏幕的可视角度、液晶颗粒的反应时间、色彩对比度和屏幕亮度,让夏普液晶具有完美无缺的清晰显示效果。这款液晶电视还具有大可视角度的特点,上下和左右可视角度都达到了170度。
    PS2:最大分辨率:1280x1024  
    NDS:Display Size - 256 x 192 RGB Screens x 2 Display Colors - 262,144 colors
    DC:分辨率:320 x 224 - 640 x 480 最大可显示16077万色

    亮点:红外发射,整机用料感觉起来很厚实

 

外观

170×23×74毫米(长×厚×宽)

重量

约280克(含电池)

主内存

32MB

声音

立体声扬声器内藏(屏幕下侧)

输入输出

·红外发射接收器

主要端子

·记忆棒插槽

按键/开关

·无线LAN开关(ON/OFF)位于左侧
·OPEN键(UMD) ×1

电源

·专用锂离子电池
·外部AC电源

主机同梱物

·AC变压器
·电池(1800mAh)

 

 

【PSP家族详细硬件参数对比】

商品名称

PSP1000

PSP2000

PSP3000

外形尺寸

170×23×74mm

169.4×18.6×71.4 mm

169.4×18.6×71.4 mm

重量

280g(含电池)

189g(含电池)

189g(含电池)

CPU

1~333MHz

1~333MHz

1~333MHz

主内存

32MB

64MB

64MB

DRAM

4MB

4MB?

4MB?

扬声器

内置

内置

内置

显示器

4.3英寸 16:9宽 TFT液晶
480 x 272像素 1,677万色

4.3英寸 16:9宽 TFT液晶
480 x 272像素 1,677万色

4.3英寸 16:9宽 TFT液晶
480 x 272像素 1,677万色

麦克风

内置

主要I/O

无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)
High Speed USB (USB2.0标准) (mini-B)

无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)
High Speed USB (USB2.0标准) (mini-B)

无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)
High Speed USB (USB2.0标准) (mini-B)

主要
端口

本体电源输入端口
外部电源供给端口
视频/耳机/话筒端口
USB端口
存储记忆棒端口

本体电源输入端口
外部电源供给端口
视频/耳机/话筒端口
USB端口
存储记忆棒端口

本体电源输入端口
外部电源供给端口
视频/耳机/话筒端口
USB端口
存储记忆棒端口

按键

方向键(上下左右)、模拟垫 x 1
△、○、×、□按钮,L,R按钮x 1 START,SELECT,HOME x 1
POWER/HOLD开关x 1
无线LAN(ON/OFF)开关x 1显示器,声音,锂离子电池外部
AC专用,音量+/-按钮x 1

方向键(上下左右)、模拟垫 x 1
△、○、×、□按钮,L,R按钮x 1 START,SELECT,HOME x 1
POWER/HOLD开关x 1
无线LAN(ON/OFF)开关x 1显示器,声音,锂离子电池外部
AC专用,音量+/-按钮x 1

方向键(上下左右)、模拟垫 x 1
△、○、×、□按钮,L,R按钮x 1 START,SELECT,PS按钮(外形变化) x 1
POWER/HOLD开关x 1
无线LAN(ON/OFF)开关x 1显示器,声音,锂离子电池外部
AC专用,音量+/-按钮x 1

电源

专用锂离子电池
外部AC适配器

专用锂离子电池
外部AC适配器

专用锂离子电池
外部AC适配器

内置驱动器

专用UMD驱动器
对应规格 PSP Game
UMD Video

专用UMD驱动器
对应规格 PSP Game
UMD Video

专用UMD驱动器
对应规格 PSP Game
UMD Video

无线通信

最大16台同时连接通信

最大16台同时连接通信

最大16台同时连接通信

本机同捆绑配件

AC适配器
专用锂离子电池(1800mAh)

AC适配器
专用锂离子电池(1200mAh)

AC适配器
专用锂离子电池(1200mAh)

所属分类: PSP
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  • [PSP]
    2009-03-08
    1.下载5.00m33-6补丁2.解压得到UPDATE文件夹放在PSP/GAME3.在PSP上运行此程序,按X开始刷机,6秒之后重启机器4.刷机完成,顺道删除此程序【在选择程序的时候按三角键有删除选项】 详细 评论
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